SRB03408 【創戰紀/ 創戰記】電影 3D 不附粵配 不附中文字幕 01碟

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影片以一對父子的冒險故事為線索層層展開,將電子網路中的與現實中的探險交相呼應。影片的主角薩姆·弗林(加萊特·赫德蘭飾)是一個27歲的叛逆青年,他的父親凱文·弗林由曾獲得奧斯卡獎和金球獎的傑夫·布裡奇斯扮演,影片中男主角父親是一位知名的虛擬空間領域的遊戲設計大師,已經失蹤多年,薩姆苦苦追尋著父親的下落。
一條神秘的資訊引領薩姆進入了已封閉了20年的父親舊辦公室,並由此神奇的進入了父親設計的電子世界,發現原來父親被自己創造的數位化身困在虛擬空間已長達20年。在勇敢的葵拉(奧利維亞·維爾德飾)的幫助下,父子倆準備回到現實世界,他們闖過了生死一線的重重險關,但這還遠遠沒有結束,他們還要面對不可預知的危險,奇妙的交通工具和各式各樣的精銳武器,迷人的數字風景,當然還有冷酷的克魯——老弗林的數位化身,他會不擇手段阻止薩姆和父親回到現實世界。
一句話評論
《創:戰紀》是繼《阿凡達》之後,再度讓觀眾心馳神往的一場視聽盛宴。——《洛杉磯時報》
非常時尚、令人沉醉其中的電影。——《娛樂週刊》
這部電影構建了一個龐大的漂亮電子迷宮。——《芝加哥太陽時報》
幕後製作
28年後再續前緣
1982年,一部講述人類進入電子遊戲世界生活、戰鬥的電影《電子世界爭霸戰》公映,當年這部投資1700萬的電影在市場上的反響並未達到出品方迪士尼的預期,最終以3300萬的票房收場,甚至不能排進年度票房榜的前20。不過,這部電影所展露出的那種概念卻深深的影響了後來者,所以當1999年《駭客帝國》公映的時候,連其導演沃卓斯基兄弟都坦承本片受到了《電子世界爭霸戰》的啟發。而締造這部電影的,就是導演史蒂文·利斯伯吉爾。這是一位產量非常低的導演,迄今為止他只有三部故事長片面世。談及到當年的《電子世界爭霸戰》,史蒂文·利斯伯吉爾回憶道:“這個故事源於我個人的經歷,因為我很喜歡玩電子遊戲,在當年,電子遊戲的畫面雖然很簡陋,但卻令當時的人們感到無比的震撼,一個簡單的打乒乓球的遊戲就能讓我們在酒吧裡玩一整夜。在當時,我已經在構思,如果把大家對於電子遊戲的這種狂熱放到電影裡,或許是一個不錯的主意。然後我開始撰寫一個和電子遊戲相關的劇本,在當時我設想的是,如果有一天,電子遊戲做得栩栩如生,人們甚至可以進入遊戲的世界裡的時候,會發生什麼樣的故事?基於這個理念,《電子世界爭霸戰》的故事也就出爐了。”
可惜,由於這個故事的理念實在太過超前,再加上當年的電子遊戲太過簡單樸素,人們實在無法把這樣的創意和真實世界聯繫起來,再加上技術條件所限,這部《電子世界爭霸戰》並沒有太過賣座。現在談起當年《電子世界爭霸戰》面臨的窘境,史蒂文·利斯伯吉爾分析道:“這部電影沒有取得意想之中的成績,我覺得是在情理之中。其實迪士尼當年肯拿出上千萬的投資來拍攝這部電影,我已經感到非常的意外和滿足。我們當時用了最新的電腦技術來做這部電影,在效果上我認為是那個年代最好的,這一點上我沒有任何遺憾;但這個故事或許真的不應該放在那個年代去拍,因為我身邊的人都很難想像一個人進入電子遊戲的世界會是什麼樣子,難道人也會變成圖元點嗎?所以這部電影在當年沒有獲得足夠大的成功。”
28年過去,《電子世界爭霸戰》的續集提上了議程,第二集《創:戰紀》用著3億美元的投資昭告天下:當年的那個TRON世界又將殺到大眾面前!時過境遷,史蒂文·利斯伯吉爾已經退居二線,成為《創:戰紀》的製作人和編劇,對於這部多年之後的續集,史蒂文·利斯伯吉爾抱有不小的期望:“我認為現在的觀眾會很好的接納這部電影,特別是電腦技術的迅猛發展,遊戲的日新月異,再加上《駭客帝國》這樣的電影已經足夠多的向大眾灌輸了相應的概念,所以我相信《創:戰紀》不會像當年的《電子世界爭霸戰》那樣,它應該會成為很長一段時間大眾熱衷討論的一個話題。當然我個人最感動的,還是當年的故事能夠延續下來,這份情意結,延續了30年,能夠擁有它,我已無憾。”
巨額投資下的科幻大片
3億美元投資的《創:戰紀》在技術方面下足功夫,不僅影片採用IMAX規格拍攝,而且《阿凡達》之後成熟的3D技術也引進到了本片的製作當中。談及本片的視覺特效,曾經擔任《龍騎士》《終結者3》等片的視覺特效總監薩米爾·荷昂說道:“《創:戰紀》這個項目的後期製作是我做過的項目裡最複雜的一次,我們有著數百人的團隊晝夜不休的執行著電影各個方面的特效製作。因為在電影裡,整個電子世界都是虛擬的,因此也給了我們極大的發揮空間,我們力圖要給觀眾營造一個前所未有的奇特空間,在這個世界裡出現的一切東西都要讓大家覺得驚奇,美術方面對顏色的運用都是很有特點的,而我們需要把這個世界裡許多不可思議的東西都講之神奇化,觀眾會在電影裡見到許多奇妙的場景,這個名為TRON的世界,一定會讓大家沉迷其中,流連忘返。”
除了對場景進行特效製作,《創:戰紀》的另一個重頭戲,就是讓28年前的主角傑夫·布裡吉斯恢復他的年輕狀態,而為了做到這一點,整個製作組重建了一個30歲的傑夫·布裡吉斯,這一點讓傑夫·布裡吉斯本人都大歎驚奇:“技術實在是太讓我覺得恐怖了,因為他們通過電腦做出的30歲的我是那麼的逼真,經常在片場讓我有一種進入未來世界的錯覺。其實,他們所做到的這一點恰好和28年前的《電子世界爭霸戰》的劇情相吻合:當時我可不是就被掃描進電腦裡了麼?而如今,當年的故事竟然變成了現實!”
製作年輕版傑夫·布裡吉斯的團隊,曾經製作過《返老還童》裡年輕和年老的布拉德·皮特.談及這次《創:戰紀》裡的製作,負責人艾裡克·巴巴說道:“雖然我們之前有《返老還童》的製作經驗,不過在這部電影裡,特效鏡頭遠遠多於《返老還童》,《創:戰紀》裡的CLU形象有著很多變化,特別是面部表情的細微變化,這讓整個製作組花了許多時間去刻畫CLU,當然還少不了傑夫·布裡吉斯親自做的動作捕捉。我們這個團隊裡有不少人都看過當年的《電子世界爭霸戰》,我們都覺得這是一件很神奇的事情,因為我們在複製當年的那個世界。”

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