SRB00604 【電鋸驚魂1 Saw 1】電影 BD25G 不附粵配 不附中文字幕 01碟
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電鋸驚魂Saw(2004)
音軌:英語DTS-ESAudio6.1-ES/英語DolbyDigitalEXAudio5.1-EX
字幕:英/中文簡體/中文繁體等
導演:詹姆斯·溫
主演:雷·沃納爾加利·艾爾維斯丹尼·格洛弗
類型:驚悚/恐怖/懸疑/犯罪
上映日期:2004年10月29日 美國
劇情
兩個男人從昏迷中醒來,發現自己被關在一個破敗的小屋子裡,而這個屋子的主人是一名變態的連環殺人犯,他喜歡用一種特殊的手法折磨他的目標,因為這個殘忍而獨特的殺人方式,他被警方稱為“豎鋸”……
幕後花絮
·美國電影協會將《電鋸驚魂》最初定級為NC-17,詹姆斯·溫不得不刪剪一些內容以達到R級標準。
·影片籌拍只用了5天,拍攝僅用18天,所有演員都沒有過彩排。
·在聖丹斯電影節上放映的《電鋸驚魂》為NC-17未刪剪版本。
·影片中的追車場景在一座車庫中拍攝完成。
·導演詹姆斯·溫並沒領取預付的報酬,而是選擇了分紅。
·影片中的一些驚恐場景源於詹姆斯·溫和雷·溫納爾童年時...
電鋸驚魂2SawII(2005)
音軌:英語DTS-HDMasterAudio6.1/英語DolbyDigitalEXAudio 5.1-EX/英語DolbyDigitalAudio2.0等
字幕:英/中文簡體/中文繁體等
導演:達倫·林恩·鮑斯曼
主演:唐尼·沃爾伯格肖妮·史密斯托賓·貝爾
類型:驚悚/恐怖/犯罪
上映日期:2005年10月28日 美國
劇情
在對一件恐怖的謀殺進行調查時,梅森偵探意識到,那個臭名昭著的殺手“豎鋸”又開始他那令人聞風喪膽的殺人遊戲了。但是這次他變本加厲,把八個互不相識的陌生人鎖在一個房間裡,逼迫他們自相殘殺。
幕後花絮
·影片繼續延續了出人意料的情節,為了出奇制勝,影片劇本的最後25頁只交給了幾位主要演員,甚至導演拍攝了4、5個可用於選擇的結尾,以掩人耳目。
·全片佈景僅用3周時間便搭建完成,本片的美工設計師在一間攝影棚裡竟然搭建出27個佈景。
·影片拍攝只用了25天。
·影片最初的宣傳海報後來在美國電影協會(MPAA)的要求下全部招回,因為海報畫面上碩大的兩根手指很明顯形成了\"Ⅱ\"的形狀,不符...
電鋸驚魂3SawIII(2006)
音軌:英語DTS-HDMasterAudio7.1
字幕:英/中文簡體/中文繁體等
導演:達倫·林恩·鮑斯曼
主演:托賓·貝爾安古斯·麥克菲登戴安·梅爾
類型:驚悚/恐怖/犯罪
上映日期:2006年10月27日 美國
劇情
《電鋸驚魂》系列電影以極具創意的血腥殺人遊戲教訓不珍惜生命的毒蟲、殺人犯,從而獲得驚悚片影迷一致好評。本集更加血腥震撼。
幕後花絮
·劇本僅用一周就完成了,是由《電鋸驚魂》的首創詹姆斯·溫想出的故事點子,然後再由編劇雷·沃納爾動筆完成。
·導演達倫·林恩·鮑斯曼向《驚聲尖笑4》的劇組借用了他們在影片中使用的那個浴室場景……巧得很,在《驚聲尖笑4》裡,這部分場景惡搞的就是《電鋸驚魂》系列。
·唐尼·沃爾伯格(DonnieWahlberg)本來是最早確定演出的演員之一,他的角色是警探埃瑞克·馬修斯,可是後來卻因為不可...
電鋸驚魂4SawIV(2007)
音軌:英語DTS-HDMasterAudio7.1/英語DolbyDigitalEXAudio 5.1-EX/英語DolbyDigitalAudio2.0
字幕:英/中文簡體/中文繁體等
導演:達倫·林恩·鮑斯曼
主演:斯科特·派特森托賓·貝爾貝茜·拉塞爾
類型:驚悚/恐怖/犯罪
上映日期:2007年10月26日 美國
劇情
人死了,真的一了百了嗎?至少在這裡不是,“拼圖殺人狂”可能已經死了,可是他那駭人聽聞的肉體折磨卻仍然繼續著。
幕後花絮
·在《電鋸驚魂3》上映之前,《電鋸驚魂4》就已經開始了拍攝工作……隨著《電鋸驚魂》系列一部比一部賣座,影片的預算也是一集比一集多:《電鋸驚魂》只使用了100萬美元,到了第二部就變成400萬美元了,至於去年的第三集影片,則花去了1千萬美元。而以此類推,第三集影片是在《電鋸驚魂2》公映的那天早上正式投入製作的。隨後製片人們明顯想加快腳步,在《電鋸驚魂3》還處於後期製作的時候,第四集已經開拍了。
電鋸驚魂5SawV(2008)
音軌:英語DTS-HDMasterAudio7.1/英語DolbyDigitalAudio2.0等
字幕:英/中文簡體/中文繁體
導演:大衛·海克爾
主演:托賓·貝爾斯科特·派特森朱莉·本茨
類型:動作/驚悚/犯罪/恐怖/懸疑
上映日期:2008年10月24日 美國
劇情
一名叫做賽斯的中年男人,醒來之後發現自己身處一個恐怖的殺人斗室之中。而另一邊,FBI探員正在追查事情的真相……
幕後花絮
·《電鋸驚魂5》最初有意邀請好萊塢的知名演員參與,但獅門公司出於節約成本的考慮,最後還是保持了與前4集同等的製作規模和演員陣容。
·導演人選是在本片開拍前一周才由獅門公司定下來。
·在拍攝現場,本片的某些殺人鏡頭嚇壞了前來探班的攝影師的7歲女兒。最後攝製組出於安全考慮,拉上了“未成年人嚴禁入內”的橫幅。
·導演大衛·海克爾表示,本片拍攝時由於殺人器具過於危險,因此一直有專業醫生在拍攝現場預備,提防隨時有
◎中文名電鋸驚魂/奪魂鋸/電鋸驚魂7/恐懼斗室:終極審判
音軌:英語DTS-HDMasterAudio7.1
字幕:英/中文簡體/中文繁體等
◎英文名Saw
◎年代2010
◎國家美國/加拿大
◎類別恐怖/懸疑
◎導演凱文.格勞特KevinGreutert
◎主演托賓.貝爾TobinBell...Jigsaw/John
加利.艾爾維斯CaryElwes...Dr.LawrenceGordon
科斯塔斯.曼迪勒CostasMandylor...MarkHoffman
貝茜.拉塞爾BetsyRussell...JillTuck
肖恩.派特裡克.弗蘭納裡SeanPatrickFlanery...BobbyDagen
吉娜.赫爾頓GinaHolden...Joyce
坦迪亞.霍華德TanedraHoward...Simone
◎簡介
一群在豎鋸的死亡遊戲中活下來的倖存者聚集在一起,形成一個自我幫助的群體。然而這個群體的領導者鮑比也有著不為人知的秘密……
幕後製作
3D化的豎鋸先生
2004年,以百萬成本橫空出世的萬聖節小品級恐怖電影《電鋸驚魂》贏得了滿堂喝彩,旋即在全球取得了上億美元的票房收入,讓這部名不見經傳的電影成為了每年萬聖節電影檔期的恐怖大餐,雖然此後這個系列的口碑有褒有貶,第六集《電鋸驚魂6》的北美票房也縮水到2770萬,但本片那牢牢控制在1000萬左右的投資,依然讓這個系列成為了獅門影業最賺錢的電影。今年,第七集如約來到觀眾面前,而且還啟用了目前風靡的3D,對於首次將《電鋸驚魂》系列3D化,擔任歷年來《電鋸驚魂》系列監製的金牌製作人馬克?伯格說道:\"早在拍攝《電鋸驚魂3》的時候,我就有過將這個系列3D化的念頭,但那個時候時期還不夠成熟,3D影院也不夠多,最關鍵的是,我不確定觀眾是否願意戴著眼鏡去看這樣一部恐怖片。直到在2008年,公司開始側重於3D電影的開發,這個時候我們再次決定將《電鋸驚魂》系列做成3D。但當時《電鋸驚魂6》已經進行拍攝,如果貿然把這一集變成3D,時間上並不允許,而且在製作上也要進行許多調整。所以當時我們計畫在第七集當中著手製作3D版。而事實上一切進行得都在我們預計當中,《電鋸驚魂3D》是一部完全貫徹了我們對3D恐怖電影理念的作品,它一定會在整個系列最讓觀眾印象深刻的一作。\"
擔任本片導演的,依然是上一集《電鋸驚魂6》的導演、系列前三集的剪輯師凱文?格勞特。對於凱文?格勞特而言,上一集傾注了他不少心血,但最後的票房卻不盡人意;對於這次擁有系列最大投資、3D化、故事終章等等噱頭的《電鋸驚魂3D》,凱文?格勞特說道:\"起先我們想製作一個3D版本的《電鋸驚魂》,但是我擔心最終成品的效果和我們預想的有差距,因此我讓公司的3D製作團隊先將第二集的一些段落做成3D版本,沒有想到這個後期製作的'假3D'效果也很出眾,的確對這個系列的視覺效果提升有著非常大的影響,我甚至希望退居二線,專門為《電鋸驚魂3D》的3D製作來把關,所以一開始我還在和公司討論是否要做做《電鋸驚魂3D》的導演。但最終大家覺得我應該有足夠的經驗來控制這部電影。我想的是,大家看到豎鋸栩栩如生的向你走過來,你能感受到電影下載那種壓迫感,3D化之後,《電鋸驚魂》變得更加有魅力了,我也為能夠拍攝這部電影感到榮幸。\"
在《電鋸驚魂3D》的拍攝期間,盛傳本片將是系列的最後一部,而其實早已在故事主線裡死去的豎鋸卻一而再、再二三的被翻炒出來,那麼,這一集究竟會否成為系列的絕響呢?對於這一點,馬克?伯格回答道:\"《電鋸驚魂》的故事在本作是一個圓滿的結束,我相信追隨了這個系列六年的觀眾會有一個滿意的答案,事實上從第二集開始,我們就在構思結局,但我們依然希望把故事講好,講透徹,不會留下任何遺憾。這當中經歷了一些低谷……(記者:第四集?)是那段時期,因為要承上啟下,必須考慮整個故事的圓滿性,而在設計遊戲方面也的確動了一些腦筋,但在這之後我們就調整了策略,第六集的劇本我覺得非常出色,但在票房收益方面並沒有達到理想狀態,在那時候我知道,這個故事應該以一種最完美的姿態來結束,所以《電鋸驚魂3D》,會是一個句號。但是,如同所有經典的恐怖片一樣,《電鋸驚魂》和豎鋸並不會就這樣消失在大家視野裡,在未來,它還會以全新的形式和大家見面的(記者:遊戲版本的推出?還是電視劇……)都會有的,總之豎鋸的受害人,還會不斷的增加(笑)。\"
最後的殘酷遊戲
每一集《電鋸驚魂》最受人關注的,都是片中關於折磨那些受害者的五花八門的生存遊戲,而在《電鋸驚魂3D》裡,系列編劇馬庫斯?鄧斯坦認為本片裡的生存遊戲將讓觀眾難以忘懷:\"《電鋸驚魂3D》裡的生存遊戲設計可以說是系列最讓人震撼的一次,雖然它可能並不那麼血腥,而且在點子上我認為很已經超越前面幾集,但我們巧妙的用了另一種方式來增加對觀眾的刺激,事實上,我和派翠克?梅爾頓一開始就是抱著製作最後一次的殘酷遊戲的心態在設計這些段落,當然整個劇組同樣都在一起設計,我們總共設計了超過50種生存遊戲,最後經過三輪篩選和實際道具的設計,以及和3D部門的同事溝通,確定他們在銀幕上的展現力,最後才確定了4個生存遊戲和超過10種'酷刑'。這些傾注了大家心血的設計一定會帶給觀眾非比尋常的'電鋸'體驗。\"
一直在整個《電鋸驚魂》系列裡扮演靈魂人物豎鋸的托賓?貝爾,這次在本片裡依然以逝者身份繼續出演豎鋸,對於這部系列的完結篇,托賓?貝爾說道:\"這個角色在每一集裡都會慢慢的將他補充完整,第一集裡他其實只是一個沒有任何來由的殺手,但在這幾年的時間裡,豎鋸的人生被慢慢的填補完整,《電鋸驚魂3D》將他的來龍去脈解釋得足夠清楚,彌補了《電鋸驚魂6》裡留下的一些小遺憾。我和製作人都希望這部電影是豎鋸的最後一次銀幕秀,畢竟這個系列經歷了這麼多年,他也應該畫上句號了。沒有人樂意看到我死了卻又一直不停的繼續殺人,對不對?這事再繼續下去就顯得過分的荒謬
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英語DTS-ESAUDIO6.1-ES / 英語DOLBYDIGITALEXAUDIO5.1-EX |
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